Use Cases
트위치와 유튜브에서 모바일 게임을 동시에 스트리밍하는 방법
트위치와 유튜브에서 모바일 게임을 동시에 스트리밍하는 방법
휴대폰은 대부분의 사람들의 PC보다 더 나은 게임 장비입니다. 문제는 하드웨어가 아니라 게임 플레이를 휴대폰에서 꺼내 트위치와 유튜브에서 동시에 방송하는 것입니다. 생산 장비 없이 말이죠.
먼저 한 가지를 명확히 하겠습니다. 또한 진실을 아는 것이 여러분의 시간을 절약할 것입니다: 휴대폰 카메라는 자신의 화면을 촬영할 수 없습니다. 게임 플레이를 포착하기 위해서는 휴대폰의 디스플레이를 컴퓨터에 미러링해야 하며, 여기서 OBS가 필요합니다. 좋은 소식은 컴퓨터가 단순한 중계기 역할을 한다는 것입니다. OBS는 미러링된 게임 플레이와 얼굴 카메라를 캡처하여 하나의 피드를 Castream으로 전송하고, Castream은 이를 트위치와 유튜브에 동시에 forwarding합니다. 캡처 카드도 필요 없고, 두 번째 PC도 필요 없습니다.
이 설정의 모습
여러분은 휴대폰에서 평소처럼 게임을 합니다. 휴대폰의 게임 플레이는 OBS가 실행된 컴퓨터로 미러링됩니다; OBS는 얼굴 카메라를 추가하여 하나의 피드를 Castream으로 전달하고, Castream은 이를 트위치와 유튜브에 동시에 전송합니다.
경로 A: 안드로이드
화면 미러링하기. 무료이면서 신뢰할 수 있는 방법은 scrcpy입니다. scrcpy는 USB를 통해 안드로이드 디스플레이를 거의 지연 없이 컴퓨터에 미러링합니다. 개발자 옵션에서 USB 디버깅을 활성화하고, 연결한 후 scrcpy를 실행하면 휴대폰의 화면이 창에 나타납니다. (삼성 기기 사용자들은 내장된 화면 미러링 기능을 사용할 수 있습니다; 캡처 가능한 창으로 디스플레이를 가져오는 모든 방법이 효과적입니다.)
OBS에서 캡처하기. scrcpy/미러링 창을 OBS의 Window Capture 소스로 추가합니다. 두 번째 소스로 얼굴 카메라를 추가하세요 — 이때 휴대폰을 웹캠으로 사용하기나 USB 웹캠으로 사용할 수 있습니다. 레이아웃을 구성합니다: 게임 플레이는 전체 화면으로, 얼굴 카메라는 한 구석에 배치합니다.
오디오. 게임 오디오는 미러링을 통해 컴퓨터로 전송됩니다. 여러분의 목소리는 마이크를 통해 전달됩니다 — 헤드셋 마이크 또는 저렴한 라발리에는 노트북 마이크보다 훨씬 좋습니다. OBS에서 두 가지를 믹스하여 시청자들이 게임 소리와 여러분의 해설을 모두 들을 수 있게 합니다.
경로 B: 아이폰
화면 미러링하기. 아이폰은 AirPlay를 통해 미러링합니다. 맥 컴퓨터에서는 AirPlay를 직접 수신할 수 있으며, 윈도우에서는 수신 앱(Reflector, AirServer 등)을 사용해야 합니다. 제어 센터로 스와이프하고, 화면 미러링을 탭한 후 컴퓨터를 선택하세요. 아이폰의 디스플레이가 창으로 나타나며 OBS에서 동일한 방식으로 캡처합니다.
얼굴 카메라. 안드로이드와 동일하게 옛 휴대폰을 웹캠으로 사용하거나 USB 카메라를 사용할 수 있습니다. 아이폰 스트리머의 경우, 두 번째 iOS 장치가 있다면 웹캠으로 변환하는 가이드를 이용해 얼굴 카메라로 사용할 수 있습니다.
한 가지 주의 사항: 일부 게임은 AirPlay 미러링을 통해 오디오를 음소거하거나 차단합니다. OBS에서 게임 소리가 사라지면 먼저 게임의 오디오 설정을 확인한 후 미러 앱의 오디오 캡처 설정을 점검하십시오. 이를 라이브 전에 테스트하세요 — "내 스트리밍에 게임 오디오가 없다"는 가장 일반적인 원인입니다.
OBS를 Castream에 연결하기
여기서부터가 단순 스트리밍이 아니라 멀티 스트리밍이 됩니다:
- Castream Web에서 Twitch (OAuth)와 YouTube가 Destinations에 연결되어 있는지 확인합니다.
- 대시보드에서 Castream RTMP URL과 Stream Key를 복사합니다.
- OBS에서: Settings → Stream, 서비스는 Custom을 선택한 후 두 값을 붙여넣습니다.
- OBS에서 스트리밍을 시작합니다.
- Castream의 Go Live 대시보드를 열고, Twitch와 YouTube를 선택한 후 Go Live를 클릭합니다.
하나의 피드가 OBS를 떠나고, Castream이 이를 두 플랫폼에 전송합니다. 이 프로세스의 전체 버전은 OBS + Castream 가이드에서 확인할 수 있습니다.
게임 플레이를 위한 주요 설정
게임 플레이는 잘 인코딩하는 것이 어렵습니다 — 빠른 움직임은 비트 전송률을 소모합니다. 우리의 비트 전송률 가이드에서:
- 1080p60에서 6,000–8,000 Kbps를 업로드 할 수 있다면 사용하세요 (트위치는 8,000으로 제한됨). 30fps에서의 빠른 움직임은 눈에 띄게 끊깁니다.
- 업로드가 불안정하다면, 1080p30에서 6,000 Kbps가 항상 б지속적인 60fps 스트림보다 낫습니다. 좋은 30fps가 저품질의 60fps보다 낫습니다.
- 키프레임 간격: 2초. 오디오: 160 Kbps AAC.
실제로 게임을 할 장소에서 업로드 속도를 테스트하세요 — 와이파이와 호텔 네트워크에서는 스트리밍이 불안정해집니다. 와이파이와 모바일 데이터 비교가 적절한 연결을 선택하는 데 도움이 됩니다.
두 개의 채팅 관리하기
트위치 채팅과 유튜브 채팅은 각 플랫폼에 고유하게 남습니다 — 이는 모든 멀티스트리밍 설정에 해당합니다. 게임 도중 두 개의 채팅 창을 번갈아 보지 맙시다 (절대 하지 마세요), 두 개의 채팅을 Castream의 통합 채팅으로 가져와 두 번째 화면이나 휴대폰에서 확인하세요. 한눈에 두 개의 청중이 무엇을 말하고 있는지 알 수 있습니다.
10분 전 스트리밍 루틴
모바일 게임 스트리밍은 이야기가 전개되는 방송보다 더 많은 요소가 있습니다. 매 세션마다 확인해야 할 체크리스트:
- 미러 확인. 게임을 열고 OBS에서 미러링된 창이 실제 게임 플레이를 보여주는지 확인하세요 — 홈 화면도 아니고 검은 직사각형도 아닙니다. 미러링 앱은 가끔 전화기가 재부팅된 후 다시 연결해야 합니다.
- 오디오 확인. OBS에서 20초를 녹음합니다: 게임을 하고 그 위에 이야기합니다. 게임 오디오는 여러분의 목소리 아래 있어야 하며, 싸우지 않아야 합니다. 게임이 무음이면 가장 먼저 미러 앱의 오디오 캡처 설정을 확인하세요.
- 얼굴 카메라 배치. 여러분은 모서리에 위치할 것입니다; 모서리가 게임의 HUD 요소(체력 바, 미니맵)를 가리고 있지 않은지 확인하세요. 얼굴 카메라를 중요하지 않은 화면 위치로 이동하세요.
- 실제 출력 미리보기. 라이브 스트리밍 미리보기를 열고 실제 게임 플레이의 1분을 본다. 블록이 많이 발생한다면 비트 전송률이 60fps에 너무 낮습니다 — 30fps로 낮추거나 업로드가 허용하면 비트 전송률을 높이세요.
- Do Not Disturb 설정하기. 전화 통화는 여러분을 방해할 뿐만 아니라 일부 전화기에서 미러 세션을 완전히 종료시킵니다.
스트리밍을 성장으로 전환하기
라이브 모바일 게임 스트림은 수명이 짧지만, 클립은 그렇지 않습니다. 이는 우리의 트위치 성장 가이드에서 제공하는 노하우이며, 모바일 게임에 두 배로 적용됩니다:
- 플레이를 클립하기. 힘든 승리, 엉뚱한 실패, 1v3 상황 — 여러분의 Castream 기록에서 스트림 후 클립을 빼내세요.
- 네이티브로 게시하기 TikTok, YouTube Shorts 및 Reels에. 모바일 게임 플레이의 세로 크롭은 거기서본래 소스처럼 보입니다, 재활용된 것이 아닙니다.
- YouTube VOD의 제목을 적절히 설정하기. "랭크 상승 Ep. 12"는 검색되지만, "라이브 스트림 2026-10-05"는 그렇지 않습니다.
대부분의 모바일 게임 스트리머는 디렉토리에서가 아니라 클립에서 성장합니다. 스트림은 커뮤니티가 있는 곳이고, 클립은 새로운 사람들이 찾게 되는 방법입니다.
게임용으로 하나의 휴대폰, 하나의 미러, 하나의 OBS 장면, 두 플랫폼. 그게 전부입니다.